home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 32 / CD Expert nº 32.iso / GP 500 / data1.cab / Help_Files / ReadMe.txt < prev   
Text File  |  1999-08-07  |  11KB  |  205 lines

  1. GP500 Demo
  2. MicroProse
  3. 30 July 1999
  4.  
  5.  
  6. FIM Grand Prix 500... Taking Grand Prix Motorcycle Racing to the Edge!
  7.  
  8.  
  9. You'll need something between your ears... to handle what's between your
  10. legs! In this game, winners become heroes. Losers become speed bumps.
  11. Every track, every rider, and every team on the Grand Prix circuit is here,
  12. and waiting for your challenge. You'll be wrestling with your 500cc racing
  13. machine on every curve against 23 other riders in waves of competition.
  14. GP500 combines frighteningly realistic models with authentic rider AI. So
  15. you better grab your helmet because one mistake could turn you into
  16. hamburger.
  17.  
  18. The GP500 demo lets you race on the Muguello track. The Practice time is 6
  19. minutes for the 3 laps, and the Qualify time is 12 minutes for the 5 laps.
  20. You can choose from any of the six main race team bikes. You can save your
  21. single race or replay. The maximum number of computer-controlled riders is
  22. eight. In multiplayer, the maximum number of human players is four (and the
  23. max number of AI riders is four). 
  24.  
  25. The release version of GP500 features:
  26. * Full Simulation mode or Arcade Mode
  27. * The full season of racing with 14 tracks
  28. * 23 competitors
  29. * Single Race (race anywhere anytime) or Championship (race all 14 tracks to
  30.   accumulate points for the world championship)
  31. * Realistic bike physics tested by Kenny Roberts Jr. and his Suzuki team
  32.   mechanics
  33. * Five camera angles and a comprehensive TV-style replay feature
  34. * Bike setup lets you adjust engine power curves, suspensions, gears and tires
  35. * Multiplayer supports Internet, LAN, modem and direct connections
  36.  
  37. System Requirements
  38. Minimum Specifications:
  39. * 200MHz Pentium
  40. * Windows 95 or Windows 98
  41. * 32MB RAM
  42. * High Color graphics (640 x 480 x 16-bit color - 2MB video RAM)
  43. * Direct3D graphics accelerator
  44. * Quad-speed CD-ROM drive
  45. * DirectX-compatible sound card compatible
  46.  
  47. Recommended Specifications:
  48. * 266MHz Pentium II
  49. * 64MB RAM
  50. * 3dfx Voodoo 3 graphics accelerator
  51.  
  52. Keyboard Commands
  53. Rider/Bike Controls:
  54. Accelerate                                   Up Arrow
  55. Brake                                        Down Arrow
  56. Turn Left                                    Left Arrow
  57. Turn Right                                   Right Arrow
  58. Lean Forward (if leaning is manual)          W
  59. Lean Back (if leaning is manual)             S
  60. Lean Left (if leaning is manual)             A
  61. Lean Right (if leaning is manual)            D
  62. Reverse (only if bike is stopped)            R
  63. Shift Gears Up (if shifting is manual)       Caps Lock
  64. Shift Gears Down (if shifting is manual)     Left Shift
  65. Smart Shift                                  Ctrl
  66. Look Back                                    Spacebar
  67.  
  68. (The arrows on the numeric keypad can be used as above if your keyboard's Num
  69. Lock key is off.)
  70.  
  71. Camera Controls:
  72. Far Chasing View (follows your rider about 2 bike lengths behind)            1
  73. Medium Chasing View (follows your rider about 1/2 length behind)             2
  74. On-Bike View (shows the view from our bike including the bike's console)     3
  75. Helmet Cam (similar to On-Bike View but camera turns when your rider turns)  4
  76. Virtual Helmet Cam (shows the view from our bike with no cockpit)            5
  77. TV Mode Cam (shows televsion cameras)                                        6
  78.  
  79.  
  80. HUD Controls:
  81. Change the on-bike LCD display (if cockpit is visible)      L
  82. HUD Config 1 (All HUD functions)                            F1
  83. HUD Config 2 (Popup HUD functions)                          F2
  84. HUD Config 3 (Rider positions)                              F3
  85. HUD Config 4 (Pitboard only)                                F4
  86. Stop sign hint on/off                                       F5
  87. Skid hint on /off                                           F6
  88. Tyre ware indicator on/off                                  F7
  89.  
  90. Game Controls:
  91. In-Game Menu            Esc
  92. Take screen shot        F8
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98. LICENSE AGREEMENT
  99.  
  100. *** IMPORTANT ***
  101.  
  102. This is a legal agreement between the end user ("You") and Hasbro Interactive, Inc., its affiliates 
  103. and subsidiaries (collectively "Hasbro Interactive"). This Agreement governs your use of, as 
  104. applicable, the executable files that you may download or this CD-ROM (the "Software") and any 
  105. accompanying written 
  106. materials (the "Documentation").
  107.  
  108. BY INSTALLING THE SOFTWARE, YOU ACKNOWLEDGE THAT YOU HAVE READ ALL OF 
  109. THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, UNDERSTAND THEM, AND AGREE 
  110. TO BE BOUND BY THEM. 
  111.  
  112. If You do not agree to the terms of this Agreement, You may not download, install or otherwise 
  113. use the Software or Documentation.
  114.  
  115. LIMITED LICENSE: You are entitled to use this Software for your own use, but may not sell or 
  116. transfer reproductions of the Software or Documentation to other parties in any way. You may 
  117. use one copy of the Software on a single terminal connected to a single computer. You may not 
  118. network the Software or otherwise use it on more than one computer or computer terminal at the 
  119. same time. 
  120.  
  121. If the Software is an em@ail game, you may need to access computer servers maintained by 
  122. Hasbro Interactive or its agents for use of the Software. You acknowledge that Hasbro Interactive 
  123. is not responsible for ensuring that such servers will be available or maintained. If the Software 
  124. includes Internet-play features, you may have the ability to choose to use the Internet. If the 
  125. Software is an em@ail game or includes Internet-play features, You acknowledge that Hasbro 
  126. Interactive is not responsible for the Internet or whether it should continue to exist in its present 
  127. form or whether or not a government or governmental agency, either foreign or domestic, will 
  128. control, regulate or disband the Internet.
  129.  
  130. OWNERSHIP; COPYRIGHT: Title to the Software and the Documentation, and patents, 
  131. copyrights and all other property rights applicable thereto, shall at all times remain solely and 
  132. exclusively with Hasbro Interactive and its licensors, and You shall not take any action 
  133. inconsistent with such title. The Software and the Documentation are protected by United States, 
  134. Canadian and other applicable laws and by international treaty provisions. Any rights not 
  135. expressly granted herein are reserved to Hasbro Interactive and its licensors. 
  136.  
  137. OTHER RESTRICTIONS: You may not cause or permit the disclosure, copying, renting, 
  138. licensing, sublicensing, leasing, dissemination or other distribution of the Software or the 
  139. Documentation by any means or in any form, without the prior written consent of Hasbro 
  140. Interactive. You may not modify, enhance, supplement, create derivative work from, adapt, 
  141. translate, reverse engineer, decompile, disassemble or otherwise reduce the Software to human 
  142. readable form. 
  143.  
  144. WARRANTY DISCLAIMER:
  145.  
  146. You expressly acknowledge and agree that the Software is being provided to you gratuitously and 
  147. at your sole risk. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS," AND HASBRO INTERACTIVE AND 
  148. ITS LICENSORS MAKE NO WARRANTY OR CONDITION, EXPRESS OR IMPLIED, 
  149. STATUTORY OR OTHERWISE (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED 
  150. WARRANTY OF FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND THE IMPLIED WARRANTY 
  151. OF MERCHANTABILITY), REGARDING THIS SOFTWARE. Some jurisdictions do not allow 
  152. disclaimers of certain warranties under certain circumstances, so some of the foregoing 
  153. disclaimer may not be applicable to You, in whole or in part. To the extent any warranty may not 
  154. be disclaimed, such warranty is hereby limited to the maximum extent permissible be law.
  155.  
  156. THE SOFTWARE IS PROVIDED GRATUITOUSLY TO YOU AND, THEREFORE, HASBRO 
  157. INTERACTIVE AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES 
  158. (INCLUDING DIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, EXEMPLARY OR OTHER 
  159. INDIRECT DAMAGES) EVEN IF HASBRO INTERACTIVE OR SUCH LICENSORS HAVE BEEN 
  160. ADVISED OF OR AWARE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. Some jurisdictions do 
  161. not allow the exclusion of damages, so the above exclusion may not apply to You, in whole or in 
  162. part. To the extent any damages may not be excluded, such damages are hereby limited to the 
  163. maximum extent permissible be law.
  164. : This Agreement constitutes the entire understanding between Hasbro Interactive and You with 
  165. respect to subject matter hereof. Any change to this Agreement must be in writing, signed by 
  166. Hasbro Interactive and You. Terms and conditions as set forth in any purchase order which differ 
  167. from, conflict with, or are not included in this Agreement, shall not become part of this Agreement 
  168. unless specifically accepted by Hasbro Interactive in writing. You shall be responsible for and 
  169. shall pay, and shall reimburse Hasbro Interactive on request if Hasbro Interactive is required to 
  170. pay, any sales, use, value added (VAT), 
  171. consumption or other tax (excluding any tax that is based on Hasbro Interactive's net income), 
  172. assessment, duty, tariff, or other fee or charge of any kind or nature that is levied or imposed by 
  173. any governmental authority on your use of the Software. 
  174.  
  175. EXPORT AND IMPORT COMPLIANCE: In the event You export the Software or the 
  176. Documentation from the country in which You first received it, You assume the responsibility for 
  177. compliance with all applicable export and re-export regulations, as the case may be. 
  178.  
  179. GOVERNING LAW; ARBITRATION: This Agreement shall be governed by, and any arbitration 
  180. hereunder shall apply, the laws of the Commonwealth of Massachusetts, U.S.A., excluding (a) its 
  181. conflicts of laws principles; (b) the United Nations Convention on Contracts for the International 
  182. Sale of Goods; (c) 
  183. the 1974 Convention on the Limitation Period in the International Sale of Goods (the "1974 
  184. Convention"); and (d) the Protocol amending the 1974 Convention, done at Vienna April 11, 
  185. 1980. 
  186.  
  187. Any dispute, controversy or claim arising out of or relating to this Agreement or to a breach 
  188. hereof, including its interpretation, performance or termination, shall be finally resolved by 
  189. arbitration. The arbitration shall be conducted by three (3) arbitrators, one to be appointed by 
  190. Hasbro Interactive, one to be appointed by You and a third being nominated by the two arbitrators 
  191. so selected or, if they cannot agree on a third arbitrator, by the President of the American 
  192. Arbitration Association ("AAA"). The arbitration shall be conducted in English and in accordance 
  193. with the commercial arbitration rules of the AAA. The arbitration, including the rendering of the 
  194. award, shall take place in Boston, Massachusetts, and shall be the exclusive forum for resolving 
  195. such dispute, controversy or claim. The decision of the arbitrators shall be binding upon the 
  196. parties hereto, and the expense of the arbitration (including without limitation the award of 
  197. attorneys' fees to the prevailing party) shall be paid as the arbitrators determine. The decision of 
  198. the arbitrators shall be executory, and judgment thereon may be entered by any court of 
  199. competent jurisdiction. Notwithstanding anything contained in this Paragraph to the contrary, 
  200. Hasbro Interactive shall have the right to institute judicial proceedings against You or anyone 
  201. acting by, through or under You, in order to enforce Hasbro Interactive's rights hereunder through 
  202. reformation of contract, specific performance, injunction or similar equitable relief.
  203.  
  204.  
  205.